Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD FirePro W4100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB VRAM FirePro W4100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +341%
2.849 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
10.08 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
20.16 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
645.1 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
40.32 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Cape Verde
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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