Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD FirePro D500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 3GB VRAM FirePro D500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (90W vs 274W)
AMD FirePro D500 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (243.8GB/s vs 192.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +27%
2.849 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
243.8GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
69.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.227 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.8 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Tahiti
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Tahiti LE GL
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

90W
TDP
274W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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