Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Steam Deck GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Steam Deck GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1600MHz vs 1485MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +85%
3.041 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Console GPU
Mobile
Tipo
Console di gioco
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1000 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1024
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
51.20 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
3.277 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.4 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Van Gogh
N18P-G61
Variante GPU
100-000000405
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
163 mm²

Design della scheda

50W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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