Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 65% (1733MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +370%
8.873 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1002 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
2560
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Baffin
GP104-400-A1
Variante GPU
Baffin PRO
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

180W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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