Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e una GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 288.4GB/s)
Potenza termica inferiore (180W vs 239W)
NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +70%
8.873 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
lug 2013
GeForce 10
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
-
1733 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK110
GP104-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

180W
TDP
239W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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