Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1582MHz vs 950MHz)
Più VRAM (11GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +233%
11.34 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
825 MHz
1582 MHz
Boost Clock
950 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
352bit
Bus memoria
384bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
88
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Tahiti
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Orthrus
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

250W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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