Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (2115MHz vs 1734MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 320.3GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +363%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
1425 MHz
1734 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
9728
160
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD103
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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