Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1645MHz vs 1350MHz)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.3GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +146%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1442 MHz
Clock base
720 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

105.3 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
N17E-G2-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

120W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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