Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 111.9GB/s)
1064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +716%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2008
GeForce 10
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
27
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
216
80
TMUs
72
48
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GT200
GP106-400-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Design della scheda

120W
TDP
182W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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