Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9300 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 4GB VRAM FirePro S9300 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +82%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM
192bit
Bus memoria
4096bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1280
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
256
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
499.2 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Capsaicin
GP106-400-A1
Variante GPU
Capsaicin XT
Pascal
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Design della scheda

120W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.0

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