Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD FirePro S7150

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 8GB VRAM FirePro S7150 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +16%
4.372 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
feb 2016
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
29.44 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
117.8 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
7.537 TFLOPS
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
3.768 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
235.5 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Tonga
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Tonga XT GL
Pascal
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
5 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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