Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 4720

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 1024MB VRAM Radeon HD 4720 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 21.34GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4720 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +1039%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
dic 2011
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
1280
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
RV730
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

120W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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