Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro W5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 4GB VRAM FirePro W5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5100 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +175%
3.935 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1152
Unità di ombreggiatura
768
72
TMUs
48
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Bonaire
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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