Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1720MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon RX 5700M +314%
7.926 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1465 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XML
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

75W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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