Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD FirePro W8000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB VRAM FirePro W8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 84.10GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
FirePro W8000 +38%
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Tahiti
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

75W
TDP
225W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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