Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +58%
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1019 MHz
-
Boost Clock
1071 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
384
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Baffin
GK208-301-A1
Variante GPU
Baffin LE
Kepler 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.02 miliardo
Transistor
3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

25W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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