Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 680 +368%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
900 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GK104
GK208-301-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Kepler 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.02 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

25W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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