Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro W6900X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 32GB VRAM Radeon Pro W6900X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (2150MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +1853%
22.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1825 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2150 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
80
384
Unità di ombreggiatura
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
275.2 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
688.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
44.03 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
22.02 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
1376 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Navi 21
GP108-300-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.8 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

30W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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