Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 940A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1125MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 16.02GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1835%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
585 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

33W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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