Casa Confronto GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FireStream 9270 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FireStream 9270 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1250%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
feb 2022
FireStream
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
38
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
4864
40
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA103S
RV770 XT
Variante GPU
GA103-200-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

160W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.5

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