Casa Confronto GPU ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V5800 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (74W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +1053%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
ott 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

11.04 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

Juniper
Nome GPU
GA104
Juniper XT GL
Variante GPU
GA104
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

74W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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