Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock950MHz
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 111.9GB/s)
1576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +535%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2008
FirePro
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
216
112
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GT200B
Tahiti PRO GL
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

375W
TDP
171W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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