Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1550MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (96GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 336.0GB/s)
12416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +738%
44.44 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2019
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
945 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
192bit
2458GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
14336
Unità di ombreggiatura
1920
896
TMUs
120
0
ROPs
64
896
Core Tensor
240
112
Core RT
30
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Generation 12.5
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
100 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

450W
TDP
80W
850 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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