Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1550MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (96GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 168.3GB/s)
12544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +703%
44.44 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
1328 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1543 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
192bit
2458GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
14336
Unità di ombreggiatura
1792
896
TMUs
112
0
ROPs
64
896
Core Tensor
-
112
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
98.75 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
86.41 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
172.8 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
100 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

450W
TDP
75W
850 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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