Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K620M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (2050MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170 +1845%
16.79 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
mar 2015
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
1029 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Core Tensor
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GM108
ACM-G10
Variante GPU
N15M-Q3
Generation 12.7
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
406 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

150W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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