Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel UHD Graphics

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel UHD Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (1750MHz vs 900MHz)
384 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 64EU Mobile +679%
1.792 TFLOPS
UHD Graphics
0.23 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2021
Arc Graphics-M
Generazione
HD Graphics
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1750 MHz
Boost Clock
900 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
128
32
TMUs
8
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
7.200 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (metà)
460.8 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (float)
230.4 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Rocket Lake GT1
-
Variante GPU
-
Xe-LPG
Architettura
Generation 12.1
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
14 nm+++
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

65W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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