Casa Confronto GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Arc A580 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (2000MHz vs 1777MHz)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 360.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A580
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +3%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
set 2021
Alchemist
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
1320 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1777 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
112
96
ROPs
64
384
Core Tensor
112
24
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GA104
ACM-G10
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

175W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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