Casa Confronto GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A e 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Instinct MI300A Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (2100MHz vs 1647MHz)
Più VRAM (128GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (5300GB/s vs 192.3GB/s)
12288 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 760W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Instinct MI300A +1515%
122.6 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
feb 2018
Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1227 MHz
2100 MHz
Boost Clock
1647 MHz
5200 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
8GB
HBM3
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
5300GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
18
228
Unità di calcolo
-
14592
Unità di ombreggiatura
2304
880
TMUs
144
0
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
105.4 GPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
237.2 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (metà)
118.6 GFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (float)
7.589 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (doppio)
237.2 GFLOPS

Processore grafico

MI300
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
CDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
146 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

760W
TDP
100W
1000 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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