Casa Confronto GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10M e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1635MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10M +146%
23.44 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
giu 2020
Tesla Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
1035 MHz
1635 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
7168
Unità di ombreggiatura
3072
224
TMUs
192
80
ROPs
64
224
Core Tensor
384
56
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

130.8 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

150W
TDP
110W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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