Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1695MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 384.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +276%
31.24 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +71%
2505
Quadro RTX 5000 Max Q
1458
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
600 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
288
Core Tensor
384
72
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU104
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

150W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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