Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1695MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 96.13GB/s)
8064 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +950%
31.24 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +782%
2505
Quadro P2000 Mobile
284
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1291 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
1152
288
TMUs
72
96
ROPs
32
288
Core Tensor
-
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP106
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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