首页 GPU对比 AMD Xbox Series S GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Xbox Series S GPU vs Sony Playstation Vita GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox Series S GPU 与 128MB显存的 Playstation Vita GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox Series S GPU 的优势
发布时间晚8年11个月
更大的显存带宽 (224.0GB/s 与 3.200GB/s)
多出1280个渲染核心
Sony Playstation Vita GPU 的优势
更低的TDP功耗 (4W 与 100W)

评分

VS

基本信息

2020年11月
发布日期
2011年12月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口
-

时钟速度

-
基础频率
-
-
最大睿频
-
1750 MHz
显存频率
400 MHz

显存

8GB
显存容量
128MB
GDDR6
显存类型
CDRAM
128bit
显存位宽
64bit
224.0GB/s
显存带宽
3.200GB/s

渲染规格

-
GPU大核数量
-
20
计算单元数
-
1280
流处理器数量
-
80
纹理单元
8
32
光栅单元
4
-
张量核心
-
-
光追核心
-
-
一级缓存
-
2 MB
二级缓存
-

理论性能

50.08 GPixel/s
像素填充率
800.0 MPixel/s
125.2 GTexel/s
纹理填充率
1.600 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16性能
-
4.006 TFLOPS
FP32性能
-
250.4 GFLOPS
FP64性能
-

图形处理器

Lockhart
GPU型号
SGX543 MP4+
-
GPU规格
CXD5315GG
RDNA 2.0
架构
PowerVR Series5XT
TSMC
芯片厂
Samsung
7 nm
芯片工艺
32 nm
80亿
晶体管数量
未知
197mm²
芯片面积
6mm²

板卡设计

100W
功耗
4W
-
建议电源功率
-
1x HDMI 2.1
输出接口
No outputs
-
电源接口
-

图形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader Model
4.1

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