Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One S GPU et un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox One S GPU +283%
1.404 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2014
Console GPU
Génération
GeForce 700
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
68.22GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.62 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
43.87 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1404 GFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Processeur graphique

Durango 2
Nom du GPU
GK208B
M1004145-001
Variante de GPU
GK208-203-B1
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.02 milliard
240 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

95W
TDP
19W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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