Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

AMD Xbox One GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 95W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2012
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
68.22GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
-
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

13.65 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1310 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Durango
Nom du GPU
RSX-40nm
X871363-001
Variante de GPU
RSX-CXD5302
GCN 1.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.302 milliard
363 mm²
Taille de Die
114 mm²

Conception de carte

95W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 1.3
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
-

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