Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce GTX 760

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics G1 et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics G1 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1032MHz vs 900MHz)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
GeForce GTX 760 +415%
2.378 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juin 2013
HD Graphics-M
Génération
GeForce 700
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
980 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
2GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
256bit
System Dependent
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
1152
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
24.77 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
99.07 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.378 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.07 GFLOPS

Processeur graphique

Ice Lake GT1
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-225-A2
Generation 11.0
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

15W
TDP
170W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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