Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 630 vs AMD Radeon Vega 6

Intel UHD Graphics 630 vs AMD Radeon Vega 6

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1700MHz vs 1150MHz)
200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Radeon Vega 6 +208%
1.306 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630
422
Radeon Vega 6 +75%
742
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
avr. 2021
HD Graphics
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
184
Unités d'Ombrage
384
23
TMUs
24
3
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

3.450 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

Comet Lake GT2
Nom du GPU
Cezanne
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+++
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
156 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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