Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1531MHz vs 1455MHz)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 480.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
TITAN V +35%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal
9556
TITAN V +37%
13170
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
480.4GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GV100
GP102-400-A1
Variante de GPU
GV100-400-A1
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
21.1 milliard
471 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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