Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI FireMV 2260

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 8.000GB/s)
5080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +37150%
14.9 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 10
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
868.4GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
5120
Unités d'Ombrage
40
320
TMUs
4
128
ROPs
4
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.181 milliard
815 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

250W
TDP
15W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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