Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB et 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 76.80GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 32 GB +3983%
14.13 TFLOPS
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2008
Tesla
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
128
320
TMUs
32
128
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
21.1 milliard
Transistors
0.681 milliard
815 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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