Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 192.3GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1506MHz vs 1290MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 FHHL +114%
13.21 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2017
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-995-A1
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

250W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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