Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T40 24 GB vs NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA Tesla T40 24 GB vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla T40 24 GB et 4GB VRAM Quadro M3000 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T40 24 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (1560MHz vs 924MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.0GB/s vs 160.4GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M3000 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T40 24 GB +660%
14.38 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2016
Tesla Turing
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
823 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
924 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
624.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
29.57 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
59.14 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.892 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.14 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

260W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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