Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla T4 et 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1590MHz vs 1582MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T4 +25%
8.141 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Blender
Tesla T4 +161%
1459
Quadro P5000 Mobile
558
OctaneBench
Tesla T4 +38%
163
Quadro P5000 Mobile
118
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
janv. 2017
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1278 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
101.2 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Taux de Texture
202.5 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (demi)
101.2 GFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.480 TFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.5 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP104
TU104-895-A1
Variante de GPU
N17E-Q5-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
13.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

70W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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