Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla T4 et un GPU Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1590MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T4
8.141 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +105%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Tesla
Génération
GeForce 30 Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
585 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
96
320
Cœurs de Tensor
232
40
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA103S
TU104-895-A1
Variante de GPU
GN20-E8-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

70W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.5

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