Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Radeon Instinct MI100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG500 216 et 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 9% (1502MHz vs 1380MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 1133GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +63%
23.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2020
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1502 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1133GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
120
5120
Unités d'Ombrage
7680
320
TMUs
480
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
96.13 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
721.0 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
184.6 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.07 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
11.54 TFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Arcturus
-
Variante de GPU
Arcturus XL
Volta
Architecture
CDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
25.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
750 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
N/A

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