Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M60 et 1024MB VRAM Quadro FX 3800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M60 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M60 +1043%
4.825 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2008
Tesla
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
N10E-GLM3-B2
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
5.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
398 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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