Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1358MHz vs 1306MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 83.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +315%
6.953 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
RTX A2000 Mobile +920%
1316
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
893 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
83.20GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA106
GM107-570-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
12 milliard
148 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

225W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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