Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 525M

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 525M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GT 525M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q +986%
2.5 TFLOPS
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2011
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
19.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
N12P-GE-OP-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
200 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

40W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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