Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB +1%
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

30W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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