Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1440MHz vs 1260MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +58%
18.71 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
855 MHz
1260 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
32
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
4096
232
TMUs
128
96
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
128
58
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
22 milliard
Transistors
17.4 milliard
496 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

80W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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