Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5000 et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1695MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 +94%
27.77 TFLOPS
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
510 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
5888
256
TMUs
184
96
ROPs
96
256
Cœurs de Tensor
184
64
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

230W
TDP
80W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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